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[PC-RPG] [RPG汉化PC无码合集]践踏之塔 Tower of Trample 1F~10F 最新整合版 [FM/BD 3G]

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    开心
    2025-6-24 02:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    ✅作者:#Bo Wei #Koda
    ▫️名称:践踏之塔
    ▫️原名:Tower of Trample
    ▫️版本:1F~10F 新整合版
    ▫️标签:#RPG #汉化 #PC #无码 #男性受 #羞辱 #逆推 #羞辱 #SM
    概要
    讲述了玩家为拯救朋友而与一群残暴的女反派对抗的故事。这些恶女将用其以女性支配为主题的摔跤技阻挠你。你需要抵御她们卑劣的羞辱行为,一路奋战至塔顶。
    如果,不能打败她们,并且狠狠的把她们PA服
    就不能进入下一层…
    呃。当然,要是没打过的话…就会被十分粗暴的逆推
    TOT 中文整合版 v1.0.0 游戏说明
    1、整合内容与来源
    (1)整合一至十层,衔接楼层通行、主角成长、装备与背包,保留原剧情、战斗、难度和QTE。
    (2)使用咸鱼飞233的1—8F整合版、双打版,以及1—6F、7F、8F、9F、10F对应楼层版本,并参考社区版的修改与BUG报告。
    (3)保留黑猫译文,依其译风润色、翻译其他部分,统一简体字、人物称呼与系统用语。
    (4)保留普通南翼,将双打内容衔接为“南翼第三篇”,支持普通版南翼回访、返回与继续探索。
    (5)参考社区版,衔接原版缺少入口的香织后日谈,并补齐相关交互。

    2、修正与优化
    (1)战斗判定:修正莉莉特殊战斗低血量时异常回满HP、按键连打成功判定错误、艾瑞丝部分拘束选择报错等问题。
    (2)装备与训练:修正阴阳两面饰品的TP结算,以及香织部分训练的图片引用与脱出处理。
    (3)中文与界面:补充中文提示,调整字体、状态页和设置排版,完善人物称呼与主角动态姓名显示。
    (4)操作体验:改进鼠标点击寻路、长按移动、人物交互、菜单操作和楼梯触发;整理状态效果、对白记录等界面的使用体验。

    3、新增功能
    (1)敌方行动提示:系统 → 游戏设置中开启。战斗中按 Tab,或悬停敌方HP数字下方的白色眼睛,查看动作性质与效果;多人战斗集中显示。
    (2)详细状态与关系:Esc → 状态,查看角色信息、附加效果、从属关系、堕落阶段与相关积累。栏目可左右切换或鼠标点选。战斗中也可查看状态效果。
    (3)战斗buff详情:为战斗中被附加的buff添加了鼠标悬浮查看详情的功能。
    (4)公共流程记录:Esc → 回想 → 流程记录,跨存档记录已达成的阶段与分支。
    (5)对白记录与隐藏界面:回看已显示的历史对话,隐藏对话框或战斗界面,方便看CG立绘。
    (6)三档快进:系统 → 游戏设置中调整Ctrl速度,提供标准、快速、极速,默认快速。适用于文字对话与一般地图演出。
    (7)中文命名:为游戏外输入法键入内容,特别是中文提供了支持。
    (8)Xbox手柄支持:禁用原版手柄支持,并映射手柄输入为键盘和鼠标操作。
    (9)回想:收集了大部分剧情演出与HCG,以及一个独立的回想模式,操作与使用方法见下文。

    4、键盘与鼠标操作
    - 方向键/WASD:移动与选择
    - Z/空格/Enter:确认
    - X/Esc/鼠标右键:返回,地图中打开菜单
    - 鼠标:单击空地移动、点击人物或物件交互,长按持续移动
    - Ctrl:按住快进对话与地图演出
    - Shift:在地图中按住跑步,在对话/战斗中按下,隐藏或恢复界面
    - W/↑、PageUp/Q/滚轮向上:对话中查看历史对话
    - Tab:展开或收起敌方行动提示
    - F5:切换全屏
    - F6:调整窗口比例
    - F7:回想模式中打开回想菜单
    - F8:回想模式中,播放CG、对话、情景或战斗中,中止并返回安全位置

    5、Xbox手柄映射
    在 系统 → 游戏设置 中开启鼠标支持后,才能开启Xbox手柄支持。
    - 左摇杆/十字键:移动与选择(WASD)
    - 右摇杆:移动鼠标指针
    - A:确认(Z)
    - B:返回(X)
    - Menu:打开菜单(Esc)
    - LT:在地图中按住跑步,在对话/战斗中按下,隐藏或恢复界面(Shift)
    - LB:按住快进对话与地图演出(Ctrl)
    - RB:鼠标左键
    - RT:鼠标右键
    - Y:查看敌方行动提示(Tab)
    - X:打开回想菜单(F7)
    - View:中止当前回想(F8)
    6、回想模式
    入口:标题选择“回想模式”,或从主线 Esc → 回想 进入。可选择区域/人物,也可继续上次位置;探索时 F7 打开回想菜单,使用“区域传送”前往各处。
    回顾内容:“剧情与CG”可直接播放,“我们以前……”可从人物交谈打开对应目录。地图以一个角色与区域的主要内容结束后的区域与人物状态基础,保留适用的交谈、挑战和物件互动;长篇初遇与主线过场从CG目录中查看。
    CG全解锁?:按人物/篇章选择全部开放、全部关闭或按公共历史开放。人物关系另行选择并保存,区域的情景互动可按需重置。
    物品与成长:回想菜单提供分类物品调试、区域道具补齐和基础属性恢复。地图互动使用回想背包,目录播放结束后恢复播放前的资源与状态;互动结果以正常完成的结算为准。
    中止与退出:F8 中止当前回想内容并安全返回;退出整个模式请在回想菜单中选择“退出回想模式”。南翼回想可在菜单中切换昼夜。
    主线与回想:两者各自保留位置、成长、背包和关系。退出回想模式则恢复主线进度,从标题进入则退出后返回标题。同一游戏目录共用一份独立回想世界,之后进入时继续原进度。
    公共历史:主线存档保存本次冒险;公共历史跨存档累计真实达成与观看记录;回想世界独立保存开放设置、关系和互动进度。
    保存与备份:回想支持自动保存和手动保存,稳定探索约每3秒保存,退出模式时也保存。普通存档为游戏目录中的 Save 文件,公共历史与回想进度保存在 UserData 文件夹;更新或转移游戏时,请将两者一起备份保留。


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